Ce topic est dédié aux puzzles Mental Magic :)
Si vous n'êtes pas familiers avec la variante Mental Magic, je suggère que vous alliez faire un tour dans le topic sur ce même forum qui en donne les rêgles.
Mais en gros, le principe est que toute carte de la main peut etre jouée comme un Pentaland (définition plus bas), ou comme une carte ayant le même coût de mana (ou un cout hybride pouvant être dérivé de ce coût). Par exemple, il est possible de jouer une carte coûtant
comme un
lions des savanes ou une figure de la destinée.
Pentaland
Terrain de base :
: ajoutez
à votre réserve.
Un problème de Mental Magic est, en gros, constitué d'une main (donnée par ses coûts de mana) et d'un nombre de Pentalands sur table. Le but est de trouver à quelles cartes correspondent ces coûts afin de tuer l'adversaire.
Par défaut :
- Les joueurs sont a 20 pv.
- Les cimetieres sont vides au début du problème.
- L'adversaire n'a rien en jeu, ni en main.
- Si tu pioches une carte non-nommée, elle ne t'es d'aucune utilité sauf à être jouée en Pentaland (sauf si tu démontre que tout cout existant à Magic te permet de gagner :)).
- L'adversaire est considéré comme un poisson rouge, il ne fera rien.
- Aucune carte n'a encore été utilisée (car à Mental Magic on ne peut pas nommer deux carte differentes de la même manière).
- On est dans ta première phase principale.
- Tu n'as pas encore joué de terrain ce tour-ci.
Sont considérés comme des conditions de victoires :
- Réduire l'adversaire à 0 points de vie ou moins
- Vider la bibliothèque (la faire piocher a l'adversaire autrement sans le tuer instantanement n'est pas acceptable)
- Piocher un nombre arbitraire de cartes
- Gagner la partie avec un effet quelconque.
- Tour infini ^^
Toutefois, certains problèmes mettent des restrictions, par exemple :
- Gagner dans le tour (souvent exprimé par "avoir joué une
dernière chance le tour précédent")
- L'adversaire contrôle un
bocal
- L'adversaire contrôle un
bocal shroud indestructible ^^
Le format utilisé par défaut est l'étendu actuel. Toutefois certains des problèmes présentés ci-dessous sont plus vieux, et utilisent donc des formats plus anciens :)
Enjoy, et venez challenger les problèmes de Gaël le pervers, ou créez des problèmes à la mesure Eudes le bot solveur :)